Spread Open Media/es/FAQ: Difference between revisions

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En SOM encontrará campañas a las que se puede unir, material publicitario que puede usar, tutoriales para ayudar a sus amigos, una base de datos de productos que funcionan con formatos de Medios Abiertos y un directorio de cosas interesantes para ver y escuchar.
En SOM encontrará campañas a las que se puede unir, material publicitario que puede usar, tutoriales para ayudar a sus amigos, una base de datos de productos que funcionan con formatos de Medios Abiertos y un directorio de cosas interesantes para ver y escuchar.


Los formatos de Medios Abiertos tienen en cuenta la innovación, la calidad, y la libertad. A través de ellos, y solo a través de ellos, tienen sentido proyectos como Wikipedia y Creative Commons. A través de ellos, y solo A través de ellos, podrán el video y el audio trabajar en la red tan fácilmente como lo hacen las imágenes ahora. Es hora de promoverlos. Es hora de Difundir los Medios Abiertos (Spread Open Media).
Los formatos de Medios Abiertos tienen en cuenta la innovación, la calidad, y la libertad. A través de ellos, y solo a través de ellos, tienen sentido proyectos como Wikipedia y Creative Commons. A través de ellos, y solo a través de ellos, podrán el video y el audio trabajar en la red tan fácilmente como lo hacen las imágenes ahora. Es hora de promoverlos. Es hora de Difundir los Medios Abiertos (Spread Open Media).


== ¿Cómo puedo ayudar? ==
== ¿Cómo puedo ayudar? ==
Hay muchas cosas que puede hacer:
Hay muchas cosas que puede hacer:
* Empiece a usar formatos de Medios Abiertos.
* Empiece a usar formatos libres.
* Comparta solo formatos de Medios Abiertos.
* Comparta solo formatos libres con los demás.
* Cree enlaces a este sitio. Tenemos algunos banners que puede usar.
* Cree enlaces a este sitio. Tenemos algunos banners que puede usar.
* Informe a las compañias su deseo de usar formatos de Medios Abiertos (vea el proyecto [[MailOgging]]).
* Informe a las compañias su deseo de usar formatos de Medios Abiertos (vea el proyecto [[MailOgging]]).
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* Sugiera campañas nuevas.
* Sugiera campañas nuevas.
* Ayude a traducir este sitio a otros idiomas.
* Ayude a traducir este sitio a otros idiomas.
* Páguele a un programador para que arregle programas existentes que no funcionen bien con formatos de Medios Abiertos.
* Páguele a un programador para que arregle programas existentes que no funcionen bien con formatos libres.
* Pague para anunciar la causa de SOM en algún lugar.
* Pague para anunciar la causa de SOM en algún lugar.
* Grabe podcasts en [http://en.wikipedia.org/wiki/Speex Speex]. Publique música en [http://en.wikipedia.org/wiki/Vorbis Vorbis] o [http://en.wikipedia.org/wiki/FLAC FLAC]. Use [http://en.wikipedia.org/wiki/Theora Theora] para video. Cree gráficos [http://en.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics SVG] o [http://en.wikipedia.org/wiki/PNG PNG] para su sitio web. Use [http://en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument OpenDocument] en su oficina. Comparta listas de reproducción [http://en.wikipedia.org/wiki/XML_Shareable_Playlist_Format XSPF].
* Grabe podcasts en [http://es.wikipedia.org/wiki/Speex Speex]. Publique música en [http://es.wikipedia.org/wiki/Vorbis Vorbis] o [http://es.wikipedia.org/wiki/FLAC FLAC]. Use [http://es.wikipedia.org/wiki/Theora Theora] para video. Cree gráficos [http://es.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics SVG] o [http://es.wikipedia.org/wiki/PNG PNG] para su sitio web. Use [http://es.wikipedia.org/wiki/OpenDocument OpenDocument] en su oficina. Comparta listas de reproducción [http://es.wikipedia.org/wiki/XML_Shareable_Playlist_Format XSPF].
* Evite [http://en.wikipedia.org/wiki/MP3 MP3], [http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding AAC], [http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4%20AVC H.264], [http://en.wikipedia.org/wiki/Xvid Xvid], y [http://en.wikipedia.org/wiki/Office_Open_XML OOXML] como si fueran una plaga.
* Evite [http://es.wikipedia.org/wiki/MP3 MP3], [http://es.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding AAC], [http://es.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4%20AVC H.264], [http://es.wikipedia.org/wiki/Xvid Xvid], y [http://es.wikipedia.org/wiki/Office_Open_XML OOXML] como si fueran una plaga.


== ¿Qué formatos de Medios Abiertos existen? ==
== ¿Qué son los formatos libres y los medios abiertos? ==
 
Los formatos o codecs son la base de todos los videos, sonidos, imágenes y texto que usted está acostumbrado a ver. Contrario a los formatos no-libres, los formatos libres están exentos de regalías/patentes y permiten que cualquiera pueda implementarlos y usarlos sin costo alguno.
 
Medio se refiere al contenido. Nosotros definimos los Medios Abiertos como contenidos que están basados en formatos libres y que se distribuyen bajo licencias libres (como las licencias menos restrictivas de Creative Commons).
 
== ¿Qué formatos libres existen? ==


Aquí hay una lista de los más comunes:
Aquí hay una lista de los más comunes:


* [http://theora.org/ Theora] (video, con pérdida)
* [http://theora.org/ Theora] (video)
* [http://flac.sourceforge.net/ FLAC] (audio, sin pérdida)
* [http://flac.sourceforge.net/ FLAC] (audio, sin pérdida)
* [http://vorbis.com/ Vorbis] (audio, con pérdida)
* [http://vorbis.com/ Vorbis] (audio, con pérdida)
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* [http://w3.org/AudioVideo SMIL] (presentaciones audiovisuales interactivas)
* [http://w3.org/AudioVideo SMIL] (presentaciones audiovisuales interactivas)


Esta lista no está completa.
Tenga en cuenta que esta no es una lista exhaustiva.


== ¿Por qué son importantes los formatos de medios libres/abiertos para los movimientos de Software libre, Cultura libre o Código Abierto? ==
== ¿Por qué son importantes los formatos libres para los movimientos de Software libre, Cultura libre o Código Abierto? ==
Digamos que sin formatos de Medios Abiertos estos movimientos no tendrían objeto. Los medios son el contenido. Cuando se encierran en formatos propietarios, se le quita al usuario la libertad de usarlos. Si usted cree en los ideales de cualquiera de estos movimientos, no debería crear contenido en formatos propietarios ni crear herramientas que funcionen solo para estos formatos.
Digamos que sin formatos libres estos movimientos no tendrían objeto. Los medios son los contenidos. Cuando estos contenidos se encierran en formatos propietarios, se le quita al usuario la libertad de usarlos. Si usted cree en los ideales de cualquiera de estos movimientos, no debería crear contenido en formatos propietarios ni crear herramientas que funcionen solo para estos formatos.


== Pero a mi no me interesa ninguno de esos movimientos. Yo solo soy una persona común. ==
== ¡Pero a mí no me interesa ninguno de esos movimientos! Yo solo soy una persona común. ==
Entonces enfóquese en los aspectos más "prácticos" de los formatos de Medios Abiertos. La mayoría de ellos proporciona mejor calidad visual o de audio que su contraparte propietaria. Todos ellos están confirmados para trabajar en el futuro, mientras que con los formatos propietarios usted nunca sabe qué está planeando la corporación. Además no hay [http://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_de_derechos_digitales DRM].  Los formatos de Medios Abiertos no están dañados o defectuosos por diseño. Ellos le proporcionan lo que usted quiere: contenido.
Entonces enfóquese en los aspectos más "prácticos" de los formatos libres. La mayoría de ellos proporciona mejor calidad visual o de sonido que su contraparte propietaria. Todos ellos están confirmados para trabajar en el futuro, mientras que con los formatos propietarios usted nunca sabe qué está planeando la corporación. Además no hay [http://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_de_derechos_digitales DRM].  Los formatos de Medios Abiertos no están dañados o defectuosos por diseño. Ellos le proporcionan lo que usted quiere: contenido. Esa es la esencia de los Medios Abiertos: el contenido.


== ¡Pero los piratas no publicarán material en formatos de Medios Abiertos! ==
== ¡Pero los piratas no publicarán material en formatos de Medios Abiertos! ==
Desafortunadamente, la piratería siempre va a existir. Peor aún, la popularidad de un formato siempre se debe a la piratería: mire los casos de VHS y MP3.
Desafortunadamente, la piratería siempre va a existir. Peor aún, la popularidad de un formato siempre se debe a la piratería: mire los casos de VHS y MP3.


Aunque nosotros no apoyaremos ni condenaremos la piratería, el problema con la escena de [http://es.wikipedia.org/wiki/Warez warez] es que ellos publican el material usando los formatos populares actuales. Los Medios Abiertos pueden ser populares también siempre y cuando la gente trabaje para ello. Así, aunque nosotros no apoyaremos ni condenaremos la piratería, esperamos que la escena de warez despierte y haga lo correcto.  Esta escena cree que le está haciendo un favor al mundo. Tal vez deberían probarlo llendo más lejos, usando solamente formatos de Medios Abiertos.
Aunque nosotros no apoyaremos ni condenaremos la piratería, el problema con la escena de [http://es.wikipedia.org/wiki/Warez warez] es que ellos publican el material usando los formatos populares actuales. Los formatos libres también pueden ser populares, siempre y cuando la gente trabaje para ello. Así, aunque nosotros no apoyaremos ni condenaremos la piratería, esperamos que la escena de warez despierte y haga lo correcto.  Esta escena cree que le está haciendo un favor al mundo. Tal vez deberían probarlo llendo más lejos, usando solamente formatos libres.
 
Sin embargo, el contenido pirateado no obtendrá un estatus legal y limpio sin importar cuán abierto y libre sea el formato de medios involucrado. No lo olvide.  Magnatune y otras tiendas en línea le venderán contenidos en formatos libres, y algunos de ellos bajo licencias libres.
 
== ¿Cómo modifico los artículos de SOM? ==
Fácil. Siga el enlace [ editar ] que está en la parte inferior de cada artículo. El enlace lo llevará a un wiki donde puede mejorar el artículo.
 
== ¿Cómo puedo contribuir contenido al proyecto SOM? ==
Lea [[Spread_Open_Media/es/Spread_Open_Media_en_espa%C3%B1ol|esta página]], por favor.
 
== ¿Por qué el acrónimo SOM? ==
SOM significa "sonido" en portugués. Se eligió este nombre porque representa el sonido de cada voz pidiendo la difusión de los Medios Abiertos.


Sin embargo, el contenido pirateado no obtendrá un estatus legal y limpio sin importar cuán abierto y libre sea el formato del medio envuelto. No lo olvide.  Magnatune y otras tiendas en línea le venderán contenido en formatos de Medios Abiertos.
== ¿Quién está detrás de SOM? ==
Vea los [[Spread Open Media/es/Credits|créditos]].


== How do I edit SOM articles? ==
== ¿Qué es eso de Ogg que tanto escucho por ahí? ==
Easy. Follow the [ edit ] link at the bottom of every post.  It will lead you to a wiki where you may help improve the articles.
En pocas palabras, Ogg es un formato multimedia. Es decir, es un formato de archivo usado para almacenar datos de medios digitales como sonido y video (además de otros medios).


== How may I contribute content to the SOM project? ==
Los tipos de datos que Ogg puede contener también tienen un nombre de formato que los identifica. Por ejemplo:
Please go to [[Spread Open Media Contributions|this page]].


== Why the acronym SOM? ==
'''Para sonido'''
SOM is the Portuguese word for "sound".  The name was chosen because of the sound of every voice asking to Spread Open Media.


== Who's behind SOM? ==
*''Vorbis'': es un formato de datos de sonido con pérdida de calidad. Vorbis es el equivalente a MP3 pero ofrece mayor calidad de sonido y ocupa menos espacio.
See [[Spread Open Media/en/Credits|credits]].
*''FLAC'': es un formato de datos de sonido sin pérdida de calidad.
*''Speex'': es un formato de datos de sonido diseñado especialmente para voz.


== What is this Ogg thing I keep hearing about? ==
'''Para video'''
Ogg is a container format. It’s complex, but you don’t need to know the details. Just keep in mind that Theora is sometimes called Ogg Video and Vorbis called Ogg Audio, because they both go inside Ogg.


You may also see some ignorant companies promoting so-called “OGG players”. There’s two serious problems here: Ogg is NOT an acronym and these companies are fooling their customers into thinking Ogg _is_ Vorbis, which is not true. So, if you see a company selling a player with support for “OGG”, it means it can play Vorbis, but very likely it won’t play any of Theora, Speex, OggPCM, OggMNG, or OggUVS.
*''Theora'': es un formato de datos de video con pérdida de calidad.


To avoid confusion just forget about Ogg altogether and call the formats by their appropriate name, regardless of their connection to the Ogg project.
Por lo anterior, muchas veces podrá encontrarse con términos como '''Ogg vorbis''', para referirse a un archivo en formato Ogg que contiene sonido, u '''Ogg theora''', para referirse a un archivo en formato Ogg que contiene video.


== Is SOM related with PlayOgg? ==
== ¿SOM está relacionado con PlayOgg? ==
No. That's a campaign of the Free Software Foundation.
No. [http://www.fsf.org/resources/formats/playogg PlayOgg] es una campaña de la Fundación del Software Libre.


== How do I put a license in my video or audio files? ==
== ¿Cómo ingreso a SOM con mi navegador WAP? ==
If you own the copyright of a media work you may license it under whatever conditions you like. Check [[LICENSE and COPYRIGHT tags on Vorbis Comments|this tutorial]] for instructions on how to do it.
Si todavía usa WAP, diríjase a: [http://wap.spreadopenmedia.org/es/ wap.spreadopenmedia.org/es]

Latest revision as of 21:38, 23 February 2008

Inicio


¿Qué es Spread Open Media?

Spread Open Media es el único sitio web donde encontrará todo lo que necesita saber acerca de los formatos de medios que ayudarán a construir un mundo mejor. Y si usted cree en nuestra causa, tal vez querrá informar sobre estos formatos nuevos a todas las personas que conoce, porque la ignorancia es su peor enemigo. Así que únase a la lucha para liberar el contenido que a usted le interesa de las corporaciones que quieren restringir sus derechos y aprisionar sus archivos.

En SOM encontrará campañas a las que se puede unir, material publicitario que puede usar, tutoriales para ayudar a sus amigos, una base de datos de productos que funcionan con formatos de Medios Abiertos y un directorio de cosas interesantes para ver y escuchar.

Los formatos de Medios Abiertos tienen en cuenta la innovación, la calidad, y la libertad. A través de ellos, y solo a través de ellos, tienen sentido proyectos como Wikipedia y Creative Commons. A través de ellos, y solo a través de ellos, podrán el video y el audio trabajar en la red tan fácilmente como lo hacen las imágenes ahora. Es hora de promoverlos. Es hora de Difundir los Medios Abiertos (Spread Open Media).

¿Cómo puedo ayudar?

Hay muchas cosas que puede hacer:

  • Empiece a usar formatos libres.
  • Comparta solo formatos libres con los demás.
  • Cree enlaces a este sitio. Tenemos algunos banners que puede usar.
  • Informe a las compañias su deseo de usar formatos de Medios Abiertos (vea el proyecto MailOgging).
  • Únase a una de las campañas.
  • Sugiera campañas nuevas.
  • Ayude a traducir este sitio a otros idiomas.
  • Páguele a un programador para que arregle programas existentes que no funcionen bien con formatos libres.
  • Pague para anunciar la causa de SOM en algún lugar.
  • Grabe podcasts en Speex. Publique música en Vorbis o FLAC. Use Theora para video. Cree gráficos SVG o PNG para su sitio web. Use OpenDocument en su oficina. Comparta listas de reproducción XSPF.
  • Evite MP3, AAC, H.264, Xvid, y OOXML como si fueran una plaga.

¿Qué son los formatos libres y los medios abiertos?

Los formatos o codecs son la base de todos los videos, sonidos, imágenes y texto que usted está acostumbrado a ver. Contrario a los formatos no-libres, los formatos libres están exentos de regalías/patentes y permiten que cualquiera pueda implementarlos y usarlos sin costo alguno.

Medio se refiere al contenido. Nosotros definimos los Medios Abiertos como contenidos que están basados en formatos libres y que se distribuyen bajo licencias libres (como las licencias menos restrictivas de Creative Commons).

¿Qué formatos libres existen?

Aquí hay una lista de los más comunes:

  • Theora (video)
  • FLAC (audio, sin pérdida)
  • Vorbis (audio, con pérdida)
  • Speex (audio, voz)
  • XSPF (listas de reproducción)
  • SVG (imagen vectorial)
  • PNG (imagen de mapa de bits, sin pérdida)
  • OpenDocument (oficina)
  • SMIL (presentaciones audiovisuales interactivas)

Tenga en cuenta que esta no es una lista exhaustiva.

¿Por qué son importantes los formatos libres para los movimientos de Software libre, Cultura libre o Código Abierto?

Digamos que sin formatos libres estos movimientos no tendrían objeto. Los medios son los contenidos. Cuando estos contenidos se encierran en formatos propietarios, se le quita al usuario la libertad de usarlos. Si usted cree en los ideales de cualquiera de estos movimientos, no debería crear contenido en formatos propietarios ni crear herramientas que funcionen solo para estos formatos.

¡Pero a mí no me interesa ninguno de esos movimientos! Yo solo soy una persona común.

Entonces enfóquese en los aspectos más "prácticos" de los formatos libres. La mayoría de ellos proporciona mejor calidad visual o de sonido que su contraparte propietaria. Todos ellos están confirmados para trabajar en el futuro, mientras que con los formatos propietarios usted nunca sabe qué está planeando la corporación. Además no hay DRM. Los formatos de Medios Abiertos no están dañados o defectuosos por diseño. Ellos le proporcionan lo que usted quiere: contenido. Esa es la esencia de los Medios Abiertos: el contenido.

¡Pero los piratas no publicarán material en formatos de Medios Abiertos!

Desafortunadamente, la piratería siempre va a existir. Peor aún, la popularidad de un formato siempre se debe a la piratería: mire los casos de VHS y MP3.

Aunque nosotros no apoyaremos ni condenaremos la piratería, el problema con la escena de warez es que ellos publican el material usando los formatos populares actuales. Los formatos libres también pueden ser populares, siempre y cuando la gente trabaje para ello. Así, aunque nosotros no apoyaremos ni condenaremos la piratería, esperamos que la escena de warez despierte y haga lo correcto. Esta escena cree que le está haciendo un favor al mundo. Tal vez deberían probarlo llendo más lejos, usando solamente formatos libres.

Sin embargo, el contenido pirateado no obtendrá un estatus legal y limpio sin importar cuán abierto y libre sea el formato de medios involucrado. No lo olvide. Magnatune y otras tiendas en línea le venderán contenidos en formatos libres, y algunos de ellos bajo licencias libres.

¿Cómo modifico los artículos de SOM?

Fácil. Siga el enlace [ editar ] que está en la parte inferior de cada artículo. El enlace lo llevará a un wiki donde puede mejorar el artículo.

¿Cómo puedo contribuir contenido al proyecto SOM?

Lea esta página, por favor.

¿Por qué el acrónimo SOM?

SOM significa "sonido" en portugués. Se eligió este nombre porque representa el sonido de cada voz pidiendo la difusión de los Medios Abiertos.

¿Quién está detrás de SOM?

Vea los créditos.

¿Qué es eso de Ogg que tanto escucho por ahí?

En pocas palabras, Ogg es un formato multimedia. Es decir, es un formato de archivo usado para almacenar datos de medios digitales como sonido y video (además de otros medios).

Los tipos de datos que Ogg puede contener también tienen un nombre de formato que los identifica. Por ejemplo:

Para sonido

  • Vorbis: es un formato de datos de sonido con pérdida de calidad. Vorbis es el equivalente a MP3 pero ofrece mayor calidad de sonido y ocupa menos espacio.
  • FLAC: es un formato de datos de sonido sin pérdida de calidad.
  • Speex: es un formato de datos de sonido diseñado especialmente para voz.

Para video

  • Theora: es un formato de datos de video con pérdida de calidad.

Por lo anterior, muchas veces podrá encontrarse con términos como Ogg vorbis, para referirse a un archivo en formato Ogg que contiene sonido, u Ogg theora, para referirse a un archivo en formato Ogg que contiene video.

¿SOM está relacionado con PlayOgg?

No. PlayOgg es una campaña de la Fundación del Software Libre.

¿Cómo ingreso a SOM con mi navegador WAP?

Si todavía usa WAP, diríjase a: wap.spreadopenmedia.org/es